A Familia Game Boy foi uma revolução no mundo dos games e por causa disso, muitos outros consoles da categoria portatil nunca ganharam espaço e o pouco que granjearam foi por agua a baixo com a popularização do pequeno notavel game boy.

Dando uma zapiada no Tecnoblog, eu lí uma matéria escrita pelo cara mais geek da internet brasileira, o Izzy Nobre, cearense muito arretado que escreve sobre tecnologia, humor AND outras coisas em varios blogs famosos. Vou destacar algumas coisas e converter para uma linguagem mais simples. GO GO GO!
TurboExpress
o Turbo Express era ambicioso. O portátil rodava todos os jogos do seu irmão mais velho, o Turbo Grafx-16, o que é impressionante se você considerar que eles foram lançados com apenas três anos de diferença. Por comparação, o NES e o GameBoy foram separados por quatroanos, e não eram compatíveis com os mesmos jogos.
Além disso, o TurboExpress tinha uma tela a cores e com iluminação traseira — uma vantagem da qual quase todo competidor do Game Boy se gabava —, e era possível até mesmo conectar um adaptador que o transformava numa televisão portátil

Atari Lynx
Lançado em 1989, mesmo ano em que o Game Boy chegou nos EUA (o Game Boy foi lançado em agosto, enquanto esse concorrente apareceu em setembro), o Lynx é notável por ser o primeiro console portátil com tela de LCD colorida. Além disso, o era console ambidestro — ou seja, tinha configuração para destros ou canhotos —, uma função que não se vê muito em videogames. E o Lynx era um console 16 bits (ou seja, comparável a um SNES).
Algumas decisões em relação ao design do Lynx eram de se estranhar. Primeiro, o console era imenso (aquela tela que você vê na foto tinha 3,5 polegadas, então dá pra imaginar o quão grande o negócio ficava nas mãos). Além disso, o alto-falante do console ficava entre os botões de ação, fazendo com que a mão obstruísse a saída de som.
Gamate
Dos tantos desafiadores ao trono do Game Boy, o Gamate foi um dos que mais chegaram perto da a fórmula que tornou o portátil da Nintendo tão popular — tela monocromática, jogos de 8 bits, preço acessível. Até o aviso de tela de matriz de pontos o Gamate imitou
O Gamate foi lançado apressadamente como resposta ao Game Boy por uma empresa asiática chamada Bit Corporation (que já tinha experiência no mercado produzindo jogos de Atari 2600 eNES), e chegou aos EUA com um preço equivalente ao do Game Boy. A empresa faliu poucos anos depois, mas algumas subsidiárias continuaram fabricando e distribuindo o console em outros continentes, tornando-o assim um dos poucos videogames que continuaram sendo produzidos anos após a morte da companhia que o lançou.
Sega Nomad
Lançado em 1995, o Nomad chegou seis anos depois do Mega Drive, seu irmão mais velho. O console já estava perdendo tração e o seu sucessor, o Saturn, havia entrado no mercado, o que invariavelmente reduz o interesse do público pelo videogame antecessor.
E não esqueça que o Nintendo 64 e o Playstationtambém entraram no ringue dos consoles nessa época. Gráficos 3D eram o arauto daquela geração, e no momento os gamers não queriam mais saber de jogos de 16 bits.
O Nomad chegou ao mercado por 180 dólares, e nem com um drástico corte de 100 dólares da etiqueta de preço o console vingou.
Game.com
O aparelho tratava-se de um misto de Palm Top com videogame portátil com capacidades rudimentares de conexão à internet. Estranhamente, o console não tinha SDK (o conjunto de ferramentas pra desenvolvimento de software); todos os jogos eram desenvolvidos pela própria Tiger Electronics. Essa dependência em jogos feitos apenas pela fabricante resultou em apenas vinte jogos lançados.
veja o vídeo:
